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2019.1.18关于举办2019第1期“全国高校VR虚拟现实学科建设研讨会暨师资研修班”
发布日期::2018-12-13 13:56:12    浏览次数:843 分享到: 0
主办单位:中国虚拟现实产学研联盟
北京数字创意产业协会虚拟现实产学研专业委员会
北京华夏起航国际信息技术研究院
指导单位:北京数字创意产业协会
支持单位:中视典数字科技有限公司
各高等院校、相关单位:
2018年10月世界VR产业大会的成功召开,将作为当今最受关注的世界前沿科技之一的虚拟现实VR技术关注热潮推上了新的台阶。虚拟现实技术正以它所具有的场景感知性、技术先导性、产业渗透性和应用广泛性越来越受到市场的追捧。尤其在党中央国务院的亲切关怀、工信部的鼎力支持和高度重视下,为虚拟现实技术的发展提供了难得的历史机遇。
近来伴随关于持续推进虚拟现实VR技术助于高校实验教学信息化建设系列政策的正式发文,也更加速了全国高校对VR虚拟现实专业的建设步伐。教育部办公厅印发的《教育部关于开展国家虚拟仿真实验教学项目建设工作的通知》(教高函[2018]5号)、《教育部办公厅关于开展2018年度国家虚拟仿真实验教学项目认定工作的通知》(教高厅函[2018]45号)、《教育部高等教育司关于加强国家虚拟仿真实验教学项目持续服务和管理有关工作的通知》(教高函[2018]56号)等文件中,均已将虚拟现实VR技术列为了教育信息化的重点工作任务。2018年8月教育部引发的《关于狠抓新时代全国高等学校本科教育工作会议精神落实的通知》,“金课”首次被写入教育部文件。于此,为抢占VR制高点,推动各高校培育特色专业,开展“金课”建设,在高校构建并探索虚拟现实专业课程及学科发展路径,如何培养师资力量、如何构建并探索超前的课程体系、如何培育理论和实践能力兼备的人才,逐渐成为各高校相关教育工作者的新课题与新挑战。
基于此特举办“2019年第1期全国高校VR虚拟现实学科建设研讨会暨师资培训研修班”活动,共同探讨虚拟现实学科建设方法与路径,探索教学发展的创新思路和创新应用新模式,聚焦“金科”建设,助力教学改革创新。特邀请虚拟现实行业资深专家、高校虚拟现实学科相关代表以及企事业相关负责人授课交流,并在考核达标后,为进修教师颁发由工业和信息化部教育与考试中心颁发高级《VR技术与应用》专项技术证书,该证书可作为能力评价、考核和任职的重要依据
诚挚欢迎各高校及行业企业代表拨冗莅临参会,现将相关事宜函告知如下:
 
 
一、 会议形式
专题报告、圆桌会议互动研讨、案例分享、集中理论授课与答疑解惑。
二、 会议内容
1.学习国际与国内领先的虚拟现实技术
邀请相关领域的高校教授代表、企业技术专家,对虚拟现实VR技术的发展、软件/设备的应用做讲解,并对部分应用案例进行分享,进一步提升高校教师的技术认知。
2.研讨高校虚拟现实学科专业建设的成果与经验
邀请国内开设虚拟现实学科专业、长期研究落实虚拟现实相关课程、或已建设虚拟现实实验室的高校代表,现场分享交流学科建设经验及目前的教育成果。
3.交流高校虚拟现实专业人才培养方案与校企合作、协同育人—虚拟现实实验资源建设
探讨现代信息技术与实验教学的深度融合,专题交流针对本科、专科两个层次涉及VR虚拟现实相关专业或专业方向的人才培养方案,相关实训、校企合作方案;并发布国内虚拟现实企业代表关于“2019年第二批产学合作协同育人项目申报计划”。
4.学习虚拟现实专业技术与实操应用交流
邀请国内虚拟现实企业代表为参会教师进行VR技术授课,含零基础编程能力快速上手的虚拟现实引擎软件VRP技术培训、经典案例赏析、常用虚拟现实软件功能比较等,助力新形势下高校教学创新人才培养能力提升。
三、会议日程
日程
时间安排
内容
1月19日
上午9:00-12:00
虚拟现实行业技术发展及最新应用
下午14:00-18:00
学科建设圆桌会议研讨:虚拟现实技术及人才培养、专业建设研讨
1月20日
上午9:00-12:00
虚拟现实在不同学科专业的应用示例与启发
常用虚拟现实软件功能比较
下午14:00-18:00
3dsMax的教学应用
1月21日
上午9:00-12:00
零基础编程能力快速上手的VRP软件介绍
下午13:30-17:30
零基础编程能力快速上手的VRP软件学习
零基础编程能力快速上手的VRP软件经典案例赏析
四、会议嘉宾
² 程明智:北京印刷学院新媒体学院副院长,副教授、博士;
数字媒体技术专业负责人,北京图形图象学会理事。
曾任中企永联数据交换技术(北京)有限公司技术总监;
美国冠远通信技术股份公司北京代表处总工程师;
新加坡国立大学肯特岗数码研究所软件开发工程师。
长期从事虚拟现实和数字媒体内容安全的教学和科研工作,主讲《游戏脚本及编程》课程(Unity 3D)。主持完成北京市自然科学基金面上项目1项,北京市教委面上项目1项,参加国家自然基金面上项目1项;发表学术论文20余篇,其中SCIEI检索论文近10篇。出版《Unity游戏开发技术》、《Unity5.X游戏开发技术与实例》教材两部、获得国家发明专利授权5件,指导学生参加数字媒体相关比赛获省部级以上奖项一等奖5项、二等奖6项。
² 陈焱磊:美国加州大学伯克利分校博士、博士后;中视典数字科技有限公司总经理。
在人工智能机器学习领域发表论文10篇,软件项目4项,获奖2,  美国地理学会年度会议遥感组论文和演讲第一, 加州大学伯克利分校杰出助教奖。一直从业于最前沿高科技相关行业。
² 李昊勇:中国传媒大学数字媒体技术实验室外聘专家。中国传媒大学数字媒体专业硕士,中视典数字科技有限公司,运营总监。Unity3d与虚拟现实沉浸式Cave系统的桥接中间件SaiVR软件产品的核心研发者。
深耕虚拟现实领域9年有余,精通虚拟现实VR技术及其应用。曾在中科院地理信息研究所气象海洋事业部开发GIS数据可视化技术。曾担任北京大学虚拟现实大课堂学生竟赛专业裁判。曾参与多个虚拟现实项目研发、研究工作,如:河北省政府官方对外的虚拟现实展示在线展示平台《冀展网》、国家核安全中心虚拟仓租平台、北京市六十五中学虚拟课程体系总设计和实施,华南理工脑机科学与VR技术结合的相关研究,点云数据简化以及三维重建相关的研究等。
主要发表论文:
EI检索论文
ASelf-adaptionFastPointCloudSimplificationAlgorithmBasedonNormalEigenvalues 》,2015.
Research On Image Segmentation Techniques》,2015.
主要研究领域:
1.虚拟现实、人机交互技术;
2.图形渲染、虚拟现实引擎开发及应用。
² 吴尊尊:中视典数字科技有限公司,资深技术服务工程师,虚拟现实应用技术讲师。
具有丰富的VR技术在教育领域的应用实践经验。中国唯一一款具有完全自主知识产权的虚拟现实开发引擎VRP/ARP/VRPIE产品谱系的技术应用实践者之一,熟识VRP系列产品的应用,并参与多所院校及企业单位虚拟现实课程的授课。曾参与多个大型虚拟现实研究项目的测试开发与使用培训,如:清华大学、北京大学、山东大学、哈尔滨工业大学、湖南工学院、华侨大学等。
主要研究领域:
1.虚拟现实引擎的应用开发与系统培训;
2.图形渲染、虚拟现实平台、数据三维可视化等综合解决方案的行业性应用。
五、参会对象
1.各高等院校/职业院校数字媒体艺术、数字媒体技术、交互设计、虚拟现实、增强现实、新媒体设计、游戏动画、工业设计、艺术设计、图形图像制作、图形图像处理、计算机多媒体、视觉传达设计,计算机、软件、信息工程、汽车、测绘、城市规划、机械、电子商务等相关专业的学院领导、专业教学带头人、实验室教学技术人员及骨干教师;
2.实验室与设备管理处(国资处)、教务处、实验教学示范中心,企业负责人、技术负责人等。
六、颁发证书
本次进修的学员在研修班考核达标后,为进修教师颁发由工业和信息化部教育与考试中心颁发高级《VR技术与应用》专项技术证书,该证书可作为能力评价、考核和任职的重要依据,可官网查询
七、地点和时间
² 时间 2019年1月18日-21日(1月18日全天报道)。
² 地点昆明(具体报到地点、乘车路线、食宿安排等事宜开班前一周通知)。
八、报名材料及费用
1.报名材料:报名申请表、身份证复印件、两寸近期免冠彩色证件照(电子版)
2.会议费用:3900元/人。费用包含(报名费、学习费、资料费、考核建档及证书费等),往返交通费及食宿费统一安排,费用自理。报到现场可刷卡。
3.本次会议由北京华夏起航国际信息技术研究院用并开具发票
(注:所有学员自带笔记本电脑(Windows操作系统,最好是Win7系统)、移动硬盘(以便拷贝会议资料),紧跟老师关注的VR技术重点,分享经典案例开发技术,整体了解目前VR技术工具软件开发的应用。)