大赛日程安排:
日程安排 |
时间 |
备注 |
活动报名 |
2019年10月10日—11月11日 |
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现场报道 |
2019年11月22日 |
(报道有礼活动:现场报道的前200名嘉宾将获得由 深圳市中视典数字科技有限公司提供的科技礼品一份人工智能AI音响语音魔盒,总价值 5万元。先到先得,送完为止。) |
大会开幕式 |
2019年11月23日 |
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论坛 |
2019年11月23日 |
“中国虚拟现实产学研大会”论坛 |
赛前培训 |
2019年11月24--26日 |
1.11月24日上午,《虚拟现实相关专业建设经验交流》
2.11月24日下午—11月26日上午,《赛前培训》 |
正式比赛 |
2019年11月26日 |
1.11月26日下午,制作比赛作品
2.颁奖典礼 |
企业访学 |
2019年11月27日 |
深圳市中视典数字科技有限公司
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四、大赛面向对象
本届VR技能大赛面向各院校数字媒体艺术、数字媒体技术、交互设计、虚拟现实、增强现实、新媒体设计、游戏动画、工业设计、艺术设计、图形图像制作、图形图像处理、计算机多媒体、视觉传达设计,计算机、软件、信息工程、汽车、测绘、城市规划、机械、电子商务等相关专业的学院领导、专业教学带头人及骨干教师、研究生等。
五、奖项设置
各赛项按组队要求,设团体或个人一、二、三等奖、优秀参与奖。按照比赛总成绩由大到小排序,一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀参与奖若干。当总分相同时,则取并列名次获奖选手颁发荣誉证书和奖品。
一等奖一名:奖品提供方深圳市中视典数字科技有限公司 总价值26万元。
二等奖二名:奖品提供方北京七鑫易维信息技术有限公司 总价值20万元。
三等奖三名:奖品提供方深圳市中视典数字科技有限公司 总价值20万元。
优秀参与奖若干:大赛纪念品+证书。
六、大赛形式及比赛规则
(一) 比赛形式
本次大赛主要依托VR-Platform虚拟现实编辑平台(不需要编程,易上手),借助于PC电脑编辑交互并展示。
参赛代表可现场自由组成团队(2-6人)或个人及带领学生进行参赛,在指定时间内将参赛队伍信息报名至大赛组委会。赛前,由大赛主办方统一组织赛前培训。
培训结束后,按照比赛规则,参赛者进行作品的设计与制作。
(二)比赛规则
第一阶段:对赛前的课程培训内容进行闭卷笔试答题。
第二阶段:创新设计与虚拟现实展示。
任务1、设计创新 在大赛指定的主题中抽签选择一个主题进行构思设计。
任务2、虚拟现实展示 将创新设计思路使用赛前所培训VR-Platform虚拟现实编辑平台的功能方法进行展示。要求在指定时间内做一款可执行程序,并按要求现场进行演示。
第三阶段:现场答辩(10分钟以内),对作品主题及所使用到的VR-Platform虚拟现实编辑平台功能进行阐述。
大赛组委会组织专家评审,确定获奖团队。
(一)硬件平台
1.参赛选手需自行携带笔记本电脑;
2.电脑基本配置要求:电脑系统为windows7系统或windows10系统。
(二)软件平台
1.赛场提供同一配置的VR-Platform虚拟现实编辑器软件及加密狗(比赛结束后,参赛选手需将加密狗归还至大赛组委会);
2.赛场提供3dMax建模软件。
七、评分标准与办法
第一、二、三阶段成绩分别占总成绩的30%、50%和20%。
拟邀评委:京津冀虚拟现协同创新研究院、北京华夏起航国际信息研究院部分领导、深圳市中视典数字科技有限公司、部分高校参会领导;参赛队伍代表有投票权。
比赛内容与评分办法
竞赛内容 |
任务名称 |
评分办法 |
分值 |
第一阶段 |
闭卷笔试答题 |
答题得分 |
30% |
第二阶段:
创新设计与虚拟现实展示 |
任务1:
创新设计 |
1.作品创新设计的交互式展示效果,包含构思设计理念、场景效果、交互功能等几个方面;其中构思设计理念占比40%,场景效果20%,交互体验30%,作品有无BUG占比10%。
2.具体由各评委老师分别对作品进行分模块打分,由各老师打分的平均值确定最终分数。 |
50% |
任务2:
虚拟现实展示 |
第三阶段 |
现场答辩 |
1. 主题明确性。
2. VR-Platform软件功表达完整性。 |
20% |
八、大赛权益
九、拟邀请授课专家及出席嘉宾
教育部、工业和信息化部有关领导出席
张涛:中国虚拟现实与可视化产业技术创新战略联盟市场促进工作委员会主任
杨智宝:中国电子质量管理协会秘书长、中国用户体验联盟秘书长
程明智:北京印刷学院新媒体学院副院长,副教授、博士;数字媒体技术专业负责人,北京图形图象学会理事;曾任中企永联数据交换技术(北京)有限公司技术总监;美国冠远通信技术股份公司北京代表处总工程师;新加坡国立大学肯特岗数码研究所软件开发工程师。长期从事虚拟现实和数字媒体内容安全的教学和科研工作,主讲《游戏脚本及编程》课程(Unity 3D)。主持完成北京市自然科学基金面上项目1项,北京市教委面上项目1项,参加国家自然基金面上项目1项;发表学术论文20余篇,其中SCI、EI检索论文近10篇。出版《Unity游戏开发技术》、《Unity5.X游戏开发技术与实例》教材两部、获得国家发明专利授权5件,指导学生参加数字媒体相关比赛获省部级以上奖项一等奖5项、二等奖6项。
尉明华:廊坊六韬科技有限公司CEO
陈焱磊:美国加州大学伯克利分校博士、博士后;深圳市中视典数字科技有限公司总经理。在人工智能机器学习领域发表论文10篇,软件项目4项,获奖2项,美国地理学会年度会议遥感组论文和演讲第一, 加州大学伯克利分校杰出助教奖。一直从业于最前沿高科技相关行业。
李昊勇:中国传媒大学数字媒体专业硕士、清华大学人工智能专业在读博士;中国传媒大学数字媒体技术实验室外聘专家;深圳市中视典数字科技有限公司运营总监。
Unity3d与虚拟现实沉浸式Cave系统的桥接中间件SaiVR软件产品的核心研发者。深耕虚拟现实领域9年有余,精通虚拟现实VR技术及其应用。曾在中科院地理信息研究所气象海洋事业部开发GIS数据可视化技术。曾担任北京大学虚拟现实大课堂学生竟赛专业裁判。曾参与多个虚拟现实项目研发、研究工作,如:河北省政府官方对外的虚拟现实展示在线展示平台《冀展网》、国家核安全中心虚拟仓租平台、北京市六十五中学虚拟课程体系总设计和实施,华南理工脑机科学与VR技术结合的相关研究,点云数据简化以及三维重建相关的研究等。
主要发表论文:EI检索论文
《ASelf-adaptionFastPointCloudSimplificationAlgorithmBasedonNormalEigenvalues 》,2015.
《Research On Image Segmentation Techniques》,2015.
主要研究领域:1、虚拟现实、人机交互技术;
2、图形渲染、虚拟现实引擎开发及应用。
秦林婵:北京七鑫易维信息技术有限公司首席科学家
十、报名材料及费用说明
1. 报名材料:报名申请表、身份证、两寸近期正面免冠彩色证件照 (电子版)。
2. 费用:3900 元/人,包含(报名费、培训费、资料费、场地费及证书费)。食宿可选择统一安排,
食宿费用自理。备注《 学生培训参赛680元 含午餐》
3、本次活动委托北京华夏起航国际信息技术研究院收取费用并开具发票。
十一、增值服务:(为深化产教融合、提升学生就业率,打造院校品牌专业。结合各参会院校的教学需求,《以下为多选》我们可以提供以下服务)
£1、教学资源包分基础版和扩展版两个版本,基础版资费标准《980元》扩展版《23800元》
£2、专业共建(包括:课程体系规划、开发新专业课程教材、提供行业专家课程顾问,开发新专业系 统教学软、硬件等);
£ 3、实验室建设方案(规划、建设、培训等);
£ 4、共建培训中心(成立区域人才实训基地,对学生进行岗前实训,考试合格可颁发工业和信息化部教育与考试中心《AR/VR技术应用及开发》专项技术证书);
£ 5、优势互补,联合开展培训(有承办下一届会议意愿的院校,可双方联合举办)
£ 6、可根据校方需求定制精品课程(内训)。
£ 7、组织老师、学生到企业完成实践教学、实习、推荐工作。
£8、申报中国虚拟现实与可视化产业技术创新战略联盟会员