1月3号 |
全天报到 |
(报道有礼活动:现场报道的前100名嘉宾将获得由 北京七鑫易维信息技术有限公司提供的科技礼品一份PG虚拟现实眼镜。先到先得,送完为止。) | |
时间 |
内容 |
主讲人 | |
4号上午 |
09:00-09:10 |
研讨会开幕 |
程明智 |
09:10-10:00 |
VR+AI时代的中华文化资源利用与开发 |
周明全 | |
10:00-10:50 |
虚拟现实技术在虚拟医疗中的应用 |
郝爱民 | |
10:50-11:30 |
虚拟现实应用开发类课程设计 |
吴伟和 | |
11:30-11:50 |
VR实验室最新技术成果 |
陈春铁 | |
集体合影、午餐 | |||
4号下午 |
14:00-15:00 |
浅谈虚拟现实国际合作人才培养 |
尉明华 |
15:00-16:00 |
中国虚拟现实近20年的应用发展 |
陈焱磊 | |
16:00-17:00 |
眼动追踪在虚拟现实中的应用 |
秦林婵 |
日期 |
课程内容 |
知识点 |
1月5号上午
9:00-12:00 |
阶段1: 虚拟现实开发介绍与环境搭建
一、开发环境介绍
1、虚拟现实开发生态;
2、虚拟现实应用开发流程简介;
3、相关专业软件介绍与分析;
二、环境搭建
1、虚拟现实开发相关软件介绍;
2、主流硬件介绍;
三、现场实操和指导
1、现场尝试下载、安装虚拟现实开发软件(Unity、Visual Studio等);
2、教师根据问题进行现场答疑;
阶段2: 虚拟现实开发软件的基本操作与场景搭建(1/2)
一、软件基础:Unity3D软件界面功能详解
1、基础操作及界面讲解;
2、Unity常用功能基础;
3、资源商店简要介绍;
二、案例教学:一款Unity场景漫游作品的制作
1、场景漫游所需组件的讲解;
2、如何获取虚拟现实开发的各类资源;
三、现场实操和指导
1、现场一对一访谈操练和点评; |
阶段1:
1、常用虚拟现实开发引擎异同点
2、根据项目需求确定应用开发流程
3、软件安装与硬件环境配置
4、常用窗口界面的功能
阶段2:
1、了解常用系统功能的作用
2、收集或制作场景漫游资源的方法
3、资源导入与运用的技巧
4、三维空间下的资源浏览与定位技巧
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1月5号下午
14:00-17:00 |
阶段2: 虚拟现实开发软件的基本操作与场景搭建(2/2)
一、案例教学:一款Unity场景漫游作品的制作;
1、如何创建虚拟现实环境;
2、如何获取搭建环境的各类资源;
3、软件测试与发布;
二、现场实操和指导
1、课堂指导和点评; |
阶段2:
1、掌握地形系统(光照、风、雾效等)
2、使用预制资源快速实现交互功能
3、软件测试与发布方法 |
1月6号上午
9:00-12:00 |
阶段3: 一款基于Unity的虚拟现实应用作品制作(1/2)
一、虚拟现实开发环境配置详解
1、VR中Unity所需插件详解;
2、VR中用户界面系统详解;
二、互动脚本编程
1、脚本编程基础;
2、脚本编程:实现应用中的物体生成和展现功能;
三、现场实操和指导 |
阶段3
1、配置VR开发套件的方法
2、设计虚拟现实环境UI的技巧
3、碰撞器与物理系统的互动
4、通过脚本动态生成物体
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1月6号下午
14:00-17:00 |
阶段3: 一款基于Unity的虚拟现实应用作品制作(2/2)
一、互动脚本编程
1、脚本编程:实现虚拟现实应用的人机交互功能;
2、脚本编程:实现交互反馈统计与UI更新功能;
3、实现虚拟现实应用的开始与结束功能;
二、测试与打包发布
1、如何配置VR输入输出系统;
2、打包发布运行注意事项;
三、现场实操和指导 |
阶段3
1、脚本编程的标准格式
2、脚本生命周期方法的理解
3、脚本中组件的获取与信息互通
4、设计程序的开始结束状态逻辑
5、VR环境的测试方法
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1月7号上午
9:00-12:00 |
阶段4: 一款基于Unity的游戏作品制作(1/2)
一、案例教学
1、游戏界面及场景搭建详解;
2、如何在游戏环境中设置游戏系统;
二、互动脚本编程
1、脚本编程:实现游戏界面之间的跳转及场景的切换功能;
2、脚本编程:实现场景中灯光、音效等的互动功能;
三、现场实操和指导 |
阶段4
1、UGUI组件详解及使用
2、通过脚本控制UI界面之间的跳转
3、游戏中灯光、音效等的设置
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1月7号下午
14:00-17:00 |
阶段4: 一款基于Unity的游戏作品制作(2/2)
一、案例教学
1、如何实现游戏角色的移动控制;
2、如何实现游戏角色的攻击控制;
3、如何设置环境的动态元素;
二、互动脚本编程
1、脚本编程:实现游戏角色的移动控制功能;
2、脚本编程:实现游戏角色的攻击控制功能;
3、脚本编程:实现游戏环境的动态元素控制功能;
三、现场实操和指导 |
阶段4
1、掌握游戏角色移动的动画设置和脚本控制
2、掌握游戏角色攻击的动画设置和脚本控制
3、掌握游戏环境中相关动态元素设置的方法
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1月8号上午
9:00-12:00 |
企业访学 |
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